مباشر
أين يمكنك متابعتنا

أقسام مهمة

Stories

41 خبر
  • العملية العسكرية الروسية في أوكرانيا
  • رياضة
  • إسرائيل توسع عملياتها في الضفة
  • العملية العسكرية الروسية في أوكرانيا

    العملية العسكرية الروسية في أوكرانيا

  • رياضة

    رياضة

  • إسرائيل توسع عملياتها في الضفة

    إسرائيل توسع عملياتها في الضفة

  • تجدد التوتر وانهيار الحوار بين واشنطن وطهران

    تجدد التوتر وانهيار الحوار بين واشنطن وطهران

  • صنعاء والرياض.. عودة المواجهة

    صنعاء والرياض.. عودة المواجهة

  • فيديوهات

    فيديوهات

العلماء الروس يدرسون تأثير مشاعر الإنسان على القرارات المتخذة من قبل الشبكات العصبية

قام العلماء الروس بتتبع تأثير مشاعر الإنسان على القرارات التي تتخذها الشبكات العصبية في مختلف المجالات.

العلماء الروس يدرسون تأثير مشاعر الإنسان على القرارات المتخذة من قبل الشبكات العصبية

واكتشف العلماء أن الغضب وغيره من المشاعر العاطفية القوية لها تأثير كبير على القرارات التي تتخذها حتى نماذج اللغات الكبيرة الأكثر تقدما. أفادت بذلك الخدمة الصحفية لمعهد AIRI الروسي  للذكاء الاصطناعي.

وأوضح رئيس فريق الذكاء الاصطناعي في معهد AIRI الروسي إيليا ماكاروف قائلا:" يمكن استخدام نتائج الدراسة لتطوير أنظمة ذكاء اصطناعي أكثر تقدما واستقرارا وتتمتع بشعبية لدى الوكلاء والتي يمكن ضبط عاطفتها لكل مجال استخدام على حدة.

وحقق الباحثون في المعهد بالتعاون مع متخصصين من مختبر "سبير" للذكاء الاصطناعي ومعهد برمجة الأنظمة التابع لأكاديمية العلوم الروسية هذا الاكتشاف أثناء دراسة كيفية تأثير المظاهر المختلفة للعواطف البشرية على عمل عدد كبير من أنظمة الذكاء الاصطناعي البسيطة نسبيا من جهة والأجهزة الأكثر تقدما من جهة أخرى. ومن بينها الخوارزميات الشائعة، بما في ذلك GPT-4 وLLaMA2  وGigachat وOpenChat.

وقام الباحثون الروس بفحص ما إذا كانت جميع أنظمة الذكاء الاصطناعي هذه تحتفظ بالتحيز العاطفي الذي قد يكون موجودا في البيانات المستخدمة لتدريبها، وقاموا أيضا بتقييم مدى عقلانية تصرف هذه الخوارزميات في حل المعضلات الأخلاقية المختلفة واتخاذ القرارات الصعبة. وللحصول على مثل هذه المعلومات تتبع العلماء كيفية تصرف النماذج اللغوية الكبيرة في الألعاب الاقتصادية المختلفة باستخدام بيانات اللغة الروسية أو بيانات اللغة الإنجليزية ذات العنصر العاطفي القوي.

وأظهر التحليل أن أنظمة الذكاء الاصطناعي البسيطة نسبيا بدأت تتصرف بطريقة متحيزة عند مزاولة لعبة "الدكتاتور" و"معضلة السجين" وغيرها من الألعاب الاقتصادية عند التعامل مع بيانات عاطفية للغاية، في حين أن النماذج الأكثر قوة مثل Claude Opus و GPT-4 تصرفت في أغلب الأحيان بطريقة عقلانية. ومع ذلك، فإن حتى هذه الخوارزميات تصبح أكثر "إنسانية" إذا تعرضت لمشاعر قوية بشكل خاص، بما في ذلك الغضب.

ووجد الباحثون أيضا أنه في الألعاب التفاعلية تميل المشاعر السلبية إلى تقليل رغبة النظام في التفاعل، بينما يؤثر الخوف على السلوك بطرق غير متوقعة. ويشار إلى وجود نمط مماثل من التغييرات في عمل أنظمة الذكاء الاصطناعي تحت تأثير العواطف عند حل المشكلات الأخلاقية، وهو ما ينبغي أخذه في الاعتبار عند تطوير منتجات الذكاء الاصطناعي التي تواجه باستمرار مشكلات مماثلة.

المصدر: تاس

التعليقات

"نيويورك تايمز": ترامب يؤجل تصعيد الضربات على إيران خشية استنزاف مخزونات صواريخ الدفاع الجوي

"رخيص ودقيق وقاتل".. "وول ستريت جورنال": أفضل صاروخ إيراني يزداد خطورة ويربك الأنظمة الأمريكية

"نيويورك تايمز": مجتبى خامنئي أكثر ميلا لامتلاك وإنتاج أسلحة نووية متطورة من والده الراحل

الحرس الثوري الإيراني: بريطانيا ستصبح هدفا مشروعا إذا دعمت الولايات المتحدة في الحرب

"سيجدون أنفسهم في القتال".. محلل بريطاني يتحدث عن احتمال إرسال قوات غربية إلى أوكرانيا

الكويت ترد على تقرير أمريكي حول قيام طائراتها الحربية بشن غارات على إيران

الجيش الإسرائيلي يعلن القضاء على قائد خلية نخبة في حماس اقتحمت كيبوتس كيسوفيم في 7 أكتوبر (فيديو)

ترامب: على السعودية الانضمام إلى اتفاقيات أبراهام إذا أرادت اتفاقا نوويا مع أمريكا (فيديو)

متحدث الحرس الثوري الإيراني: دمرنا رأس مال معالجة بيانات العدو في البحرين (فيديو)

"أكسيوس": ترامب أصدر أوامر للجيش الأمريكي بعدم شن ضربات في إيران يوم الجمعة

مجموعة الهاكرز الإيرانية "حنظلة" تعلن اختراق البنية التحتية للاتصالات بولاية ويسكونسن الأمريكية